▍ SEGA TETRIS 傳奇始末 ▍
1988 年,SEGA 在大型機台上推出了《SEGA TETRIS》,從此改寫了方塊遊戲的歷史。
不同於其他版本,SEGA 團隊對「手感」有著近乎偏執的堅持。
—— DAS(Delayed Auto Shift)系統
按住方向鍵 333ms 初始延遲後,觸發每幀 1 格的超音速連發,放開即停的零延遲煞車——這就是 SEGA 獨有的「瞬移感」。
—— 1G Soft Drop
按下即墜落。每秒 60 格的速度,讓高手可以精準控位、隨心所欲。
—— Lock Delay 500ms
落地後給予半秒的操作窗口,每一次移動和旋轉都會重置計時器,且無次數限制。這不是寬容,是對玩家技巧的尊重。
—— ARE(Appearance Delay)500ms
消行或鎖定後的短暫停頓,讓玩家有時間觀察盤面、規劃下一步。這小小的半秒,是高手與凡人的分水嶺。
—— SEGA 旋轉系統
I-piece 專用 Wall Kick、O-piece 不轉、其餘五種各有 5 組踢牆偏移。每個偏移量都經過精密調校,確保旋轉不會莫名卡住。
—— SEGA 速度曲線
Level 0 的 800ms 到 Level 19 的 33ms,每一級的過渡都經過反覆測試,讓新手能漸進適應,讓老手有挑戰極限的空間。
—— SEGA 正版配色
I 的亮紅、O 的亮黃、T 的亮紫、S 的亮綠、Z 的亮青、J 的純藍、L 的飽和橘——每一種顏色都有其定位,不是隨便選的。
這些細節加起來,造就了 SEGA TETRIS 無可取代的「手感」。
不是玄學,是工程。
而現在⋯⋯
這一款,正是 SEGA TETRIS 的精神繼承者。所有參數——DAS 333ms/1G、Lock Delay 500ms(無限重置)、ARE 500ms、SEGA 速度曲線、SEGA 旋轉表、SEGA 配色——全部忠實復刻。
按 SPACE 或 ENTER 開始,親身體驗傳奇。